Files
MayoStainHelper/review.md
bartool c8d9029df7 refactor: Implement Singleton pattern for DatabaseManager
Refactor the database handling to use a Singleton pattern for `DatabaseManager`.

- A single, module-level instance `db_manager` is created in `core/database.py` to ensure one database connection is used throughout the application.
- `MediaRepository` and `MainController` are updated to use this shared instance instead of creating their own.
- This simplifies dependency injection and prevents potential issues with multiple database connections.
- Also, update `review.md` to reflect the progress.
2025-10-14 08:55:45 +02:00

72 lines
6.7 KiB
Markdown

Przejrzałem kod Twojej aplikacji. Gratuluję, to bardzo dobrze zorganizowany projekt, zwłaszcza jak na aplikację, która jest jeszcze w trakcie rozwoju. Widać dużą dbałość o architekturę i separację poszczególnych warstw.
Poniżej znajdziesz moje uwagi podzielone na kategorie, o które prosiłeś.
### 1. Architektura Aplikacji
Twoja architektura jest największym plusem projektu.
* **Wzorzec MVC/Controller:** Podział na foldery `core` (Model), `ui` (View) i `controllers` (Controller) jest świetnym zastosowaniem tego wzorca. `MainController` dobrze pełni rolę pośrednika, oddzielając logikę biznesową od interfejsu użytkownika.
* **Podsystem kamery (`core/camera`):** To jest wzorowo zaprojektowana część aplikacji.
* **Fasada (`CameraManager`):** Użycie `CameraManager` jako fasady, która ukrywa skomplikowaną logikę wyboru i zarządzania kamerą, jest doskonałym pomysłem. Upraszcza to reszcie aplikacji interakcję z kamerami.
* **Strategia (`BaseCamera`):** Abstrakcyjna klasa `BaseCamera` i jej konkretne implementacje (`GPhotoCamera`, `OpenCvCamera`) to świetne użycie wzorca strategii. Pozwala to na łatwe dodawanie nowych typów kamer w przyszłości.
* **Wątkowość:** Przeniesienie obsługi kamery do osobnego wątku (`CameraWorker` i `QThread`) jest kluczowe dla aplikacji Qt i zostało zrobione poprawnie. Dzięki temu interfejs użytkownika nie zawiesza się podczas przechwytywania obrazu.
* **Problem do rozwiązania:**
* **Zduplikowane pliki:** Zauważyłem, że w projekcie istnieją dwa pliki o nazwie `camera_controller.py` (w `controllers/` i `core/camera/`) oraz dwa pliki `mock_gphoto.py`. Wygląda na to, że te w folderze `controllers/` są starszymi, nieużywanymi wersjami. **Sugeruję ich usunięcie**, aby uniknąć pomyłek w przyszłości. Nowsze wersje w `core/camera/` są znacznie bardziej rozbudowane i bezpieczniejsze (np. używają `QMutex`).
### 2. Co można napisać lepiej? (Sugestie i Ulepszenia)
* **Zarządzanie ścieżkami i zasobami:**
* W kodzie UI (np. w `ui/widgets/split_view_widget.py`) ścieżki do ikon są wpisane na stałe (np. `"ui/icons/rotate-cw-svgrepo-com.svg"`). To może powodować problemy, jeśli uruchomisz aplikację z innego katalogu.
* **Sugestia:** Użyj biblioteki `pathlib` w połączeniu z globalną stałą, aby tworzyć absolutne ścieżki do zasobów. Możesz stworzyć plik `settings.py` lub `config.py`, w którym zdefiniujesz główny katalog aplikacji i podkatalogi z zasobami.
* **Logika rotacji obrazu referencyjnego:**
* W `SplitView.rotate_left()` i `rotate_right()`, transformujesz pixmapę, która mogła być już wcześniej obrócona (`self.ref_pixmap = self.ref_pixmap.transformed(...)`). Każda taka operacja może prowadzić do utraty jakości obrazu.
* **Sugestia:** Przechowuj oryginalny, niezmodyfikowany `QPixmap` w osobnej zmiennej. Przy każdej rotacji transformuj ten oryginalny obraz o łączny kąt obrotu, a nie wynik poprzedniej transformacji.
* **Upraszczanie logiki sygnałów w `MainController`:**
* W metodzie `on_cameras_detected` i innych, wielokrotnie rozłączasz i podłączasz sygnały do slotów przycisku (`camera_start_btn.clicked.disconnect()`). Jest to podejście podatne na błędy.
* **Sugestia:** Zamiast tego, użyj jednego slotu, który w środku sprawdza aktualny stan aplikacji (np. `if self.camera_manager.is_camera_active(): ...`). Możesz też po prostu zmieniać tekst i stan (`setEnabled`) przycisków w zależności od kontekstu.
* **Obsługa błędów:**
* W niektórych miejscach (np. `GPhotoCamera.detect`) używasz szerokiego `except Exception as e:`. Warto łapać bardziej specyficzne wyjątki (np. `gp.GPhoto2Error`), aby lepiej reagować na konkretne problemy.
### 3. Wzorce projektowe do rozważenia
Używasz już wielu dobrych wzorców (Fasada, Strategia, Obserwator przez sygnały/sloty, Worker Thread). Oto kilka dodatkowych, które mogłyby się przydać:
* **Singleton:** Klasa `DatabaseManager` jest idealnym kandydatem na Singletona. W całej aplikacji potrzebujesz tylko jednego połączenia z bazą danych. Można to zrealizować tworząc jedną, globalną instancję w module `database.py`, którą inne części aplikacji będą importować.
* **State (Stan):** Logika związana ze stanem kamery (brak kamery, wykryto, działa, zatrzymana) w `MainController` mogłaby zostać zamknięta we wzorcu Stan. Miałbyś obiekty reprezentujące każdy stan (np. `NoCameraState`, `StreamingState`), a każdy z nich inaczej obsługiwałby te same akcje (np. kliknięcie przycisku "Start"). To oczyściłoby kod z wielu instrukcji `if/else`.
### Podsumowanie i konkretne kroki
To bardzo obiecujący projekt z solidnymi fundamentami. Moje sugestie mają na celu głównie "doszlifowanie" istniejącego kodu.
**Zalecane działania (w kolejności od najważniejszych):**
1. **Wyczyść projekt:** Usuń zduplikowane pliki `controllers/camera_controller.py` i `controllers/mock_gphoto.py`, aby uniknąć nieporozumień.
2. **Zrefaktoryzuj ścieżki:** Popraw sposób zarządzania ścieżkami do ikon i innych zasobów, aby uniezależnić się od bieżącego katalogu roboczego.
3. **Popraw rotację obrazu:** Zmodyfikuj logikę w `SplitView`, aby uniknąć degradacji jakości obrazu przy wielokrotnym obracaniu.
4. **Uprość logikę UI:** Zastanów się nad refaktoryzacją obsługi stanu przycisków w `MainController`, aby kod był bardziej czytelny i mniej podatny na błędy.
Świetna robota! Jeśli masz więcej pytań lub chciałbyś, żebym przyjrzał się jakiemuś konkretnemu fragmentowi, daj znać.
---
### Postęp Prac (14.10.2025)
Na podstawie powyższej recenzji, wspólnie wprowadziliśmy następujące zmiany:
* **Zrefaktoryzowano ścieżki do zasobów (Zrealizowano):**
* Utworzono plik `settings.py` do centralnego zarządzania ścieżkami.
* Zaktualizowano komponenty UI (`split_view_widget.py`, `view_settings_dialog.py`), aby korzystały ze scentralizowanych ścieżek, co uniezależniło aplikację od katalogu roboczego.
* **Poprawiono logikę rotacji obrazu (Zrealizowano):**
* Zmieniono mechanizm obracania obrazu referencyjnego w `SplitView`, aby operacje były wykonywane na oryginalnym obrazie. Zapobiega to stopniowej utracie jakości przy wielokrotnych rotacjach.
* **Uproszczono logikę sygnałów w `MainController` (Zrealizowano):**
* Zastąpiono dynamiczne łączenie i rozłączanie sygnałów przycisku kamery jednym, stałym połączeniem i centralną metodą obsługi. Zwiększyło to czytelność i niezawodność kodu.
* **Wyczyszczono projekt (Zrealizowano):**
* Użytkownik potwierdził usunięcie zduplikowanych plików (`camera_controller.py` i `mock_gphoto.py`) z katalogu `controllers`.